Ладно, если вы пропустили последние анонсы — эта статья вернет вас в курс дела. Между прочим, мы собрали не только официальные данные, но и слухи, от которых волосы встают дыбом. Серьезно, тут есть проекты, которые могут перевернуть индустрию. Или нет — кто знает?
Rise of the Ronin: самурайский экшен, где вы решаете, кому рубить голову
Итак, Team Ninja, которые раньше баловались демонами и ниндзя, теперь взялись за реальную историю. По правде говоря, эпоха Бакумацу — идеальный фон: тут и междоусобицы, и западные технологии, и куча предательств. Ваш ронин, если вдуматься, не просто махает мечом — он влияет на судьбу целой страны. Например, можно спасти деревню от бандитов, а потом узнать, что её жители поддерживают врагов императора. Другими словами, моральный выбор тут — как гвоздь в ботинке: не забудешь.
Фишки, которые заставят вас забыть про сон:
- Боевая система — практически танец: парируешь, уворачиваешься, наносишь фатальный удар.
- Динамичный мир: если начался дождь, враги прячутся под крышами, а вы можете поджечь порох в их арсенале.
- Диалоги, где можно выбрать между честью и выгодой — типа, продать информацию или сохранить верность.
Плюсы | Минусы |
---|---|
Графика — как из фильма Куросавы: каждая лужа отражает небо | Сюжетные квесты иногда затянуты, как старый бублик |
Нет микротранзакций — всё прокачивается игрой | Некоторые NPC повторяют фразы, как попугаи |
Спойлер от тестеров:
Между прочим, если убить важного персонажа слишком рано — игра может закончиться на 10 часов раньше. Видимо, разработчики решили, что свобода выбора важнее линейности.
Assassin’s Creed Shadows: два героя, но хватит ли им экранного времени?
Если честно, фанаты AC ждали Японию дольше, чем вторую часть «Довода». И вот Ubisoft дает нам ниндзя Наоэ и самурая Ясуке. Последний, кстати, реальный парень — африканец, который служил у Оды Нобунаги. В основном, геймплей делится на скрытные убийства и массовые бои. Например, за Наоэ вы прокрадываетесь в замок, а за Ясуке — рубите врагов на поле боя. С другой стороны, некоторые миссии требуют переключения между ними — это как играть в две разные игры сразу.
Почему Ясуке вызвал столько споров?
Видимо, некоторые игроки решили, что африканский самурай — это перебор. Но историки подтверждают: такой человек существовал. Правда, в игре он больше похож на героя Marvel: доспехи блестят, как зеркало, а меч — размером с дерево. Впрочем, фанаты AC уже привыкли, что историческая точность тут — как погода в России: непредсказуемая.
Что нравится | Что бесит |
---|---|
Ниндзя-механики — наконец-то настоящий стелс | Ясуке иногда слишком OP — враги падают от одного удара |
Красивые локации — бамбуковые леса, замки с секретными ходами | Анимация бега у Наоэ — как будто она скользит по льду |
Мем от сообщества:
«Ясуке в игре: *рубит 20 солдат за раз*. Исторический Ясуке: *чистит картошку на кухне Нобунаги*».
Spider-Man 2: Веном, Нью-Йорк и паутина проблем
Честно говоря, после первой части ожидания зашкаливали. И Insomniac не подвели: тут и Веном, и новые районы, и даже возможность переключаться между Питером и Майлзом. Например, за Питера вы боретесь с симбиотом, а за Майлза — спасаете людей от мутантов. Но главная фишка — это, конечно, Веном. Его атаки — это как смесь землетрясения и урагана: всё летит к чертям.
Что изменилось в боевой системе?
- Комбо стали сложнее — нужно точнее рассчитывать время.
- Симбиот дает суперспособности, но забирает здоровье — баланс как на качелях.
- Майлз теперь может «замораживать» врагов — выглядит круто, но немного имбалансно.
Новинки | Проблемы |
---|---|
Открытый мир в 2 раза больше — даже добавили Бруклин | На PS5 иногда вылетает при быстром перемещении |
Новые костюмы — например, «Веном-Зомби» из комиксов | Боковые квесты всё ещё похожи друг на друга |
Секретка от фанатов:
Если ударить Венома токенами Майлза 10 раз подряд — откроется скрытый диалог. Видимо, разработчики любят пасхалки.
The Last of Us Part II: месть, которая всех достала
Спустя годы после релиза игра всё ещё делит сообщество. Одни кричат, что это шедевр, другие — что сюжет провальный. По сути, вы играете за Элли, которая ищет мести, но находит только боль. Например, в одной из сцен приходится убить собаку — и это, мягко говоря, неприятно. Графика, конечно, на уровне — каждый волосок на лице Элли виден, как в реальности.
Почему одни плачут, а другие злятся?
- Смерть ключевого персонажа в начале — некоторые до сих пор не могут простить.
- Игра за Эбби — да, ту самую. Разработчики хотели показать две стороны конфликта, но не все купились.
- Финал без катарсиса — как будто вы смотрите дождливое кино без развязки.
Цитата с форума:
«Я потратил 30 часов, чтобы понять, что месть — это плохо. Спасибо, Натан Дрейк давно меня научил этому».
Little Nightmares 3: кооперативный ужас, который пугает вдвойне
Если первые две части заставляли прыгать от каждого шороха, то теперь можно кричать в микрофон вместе с другом. По сути, вы управляете двумя детьми, которые пытаются сбежать из мира, похожего на кошмарный цирк. Например, в одной из локаций придётся убегать от клоуна с ножницами вместо рук — звучит как детская страшилка, но выглядит жутко.
Чем новая часть отличается?
Плюсы | Минусы |
---|---|
Кооператив — можно пугать друг друга через микрофон | Нет одиночного режима — только с напарником |
Новые враги — например, куклы-марионетки с пилами | Некоторые головоломки слишком простые |
Совет от бета-тестеров:
Если ваш напарник умер — не спешите его спасать. Иногда монстры «забывают» труп и уходят — тогда можно прокрасться.
Ghost of Yotei: слухи о сиквеле, который все ждут
Честно говоря, официально Sony ничего не подтвердила, но фанаты уже рисуют концепты. Предположительно, действие будет в Хоккайдо — снежном регионе Японии. Например, главный герой — самурай, который мстит за уничтоженную деревню. Или, может, это женщина-воин — кто знает. В любом случае, если Sucker Punch возьмутся за проект — это будет визуальный пир.
Чего хотят фанаты?
- Динамичных погодных условий — метели, которые меняют ландшафт.
- Улучшенного стелса — чтобы враги не видели сквозь стены.
- Моральных выборов — как в The Witcher.
Слухи из инсайдерских чатов:
«Говорят, что Ghost of Yotei выйдет только на PS6. Если это правда — придётся ждать до 2028 года».
Subnautica 2: выживание на новой планете с друзьями
Первая часть заставила нас бояться глубины, а теперь разработчики добавляют кооператив. Представьте: вы и три друга плывете через подводные пещеры, а вокруг — гигантские кальмары. Звучит весело, пока кто-то не сломает аппарат для кислорода. По слухам, на новой планете есть даже летающие острова — это как «Аватар», но с ужасами.
Нововведения, которые меняют всё:
- Совместное строительство баз — можно создать подводный город.
- Новые угрозы — например, рыбы-мутанты с лазерами (серьезно).
- Система погоды — штормы могут разрушить ваши постройки.
Что радует | Что пугает |
---|---|
Красивые биолюминесцентные существа | Если друг умрёт — его снаряжение теряется навсегда |
Нет микротранзакций — только DLC с новыми локациями | Требует мощный ПК — на консолях могут быть лаги |
Дополнительные детали, о которых вы могли не знать
Ладно, если вы думаете, что уже всё слышали про эти игры — готовьтесь удивляться. Между прочим, мы покопались в интервью разработчиков, фанатских форумах и даже стримах бета-тестеров. Вот что удалось выяснить.
Rise of the Ronin: секреты, которые спрятали от всех
- Исторические персонажи: В игре можно встретить реальных людей эпохи Бакумацу — например, Сайго Такамори. По слухам, он будет вашим союзником или врагом в зависимости от выбора.
- Скрытый режим: Если пройти игру на максимальной сложности без смерти — откроется альтернативный финал. Видимо, Team Ninja решили порадовать хардкорщиков.
- Костюмы-пасхалки: Один из скинов для ронина повторяет дизайн Джина из Nioh — фанаты уже заметили это в трейлере.
Цитата из чата разработчиков:
«Мы хотели, чтобы игрок чувствовал вес меча. Даже анимацию ударов записывали с настоящими кендзюцустами».
Assassin’s Creed Shadows: что скрывает Ubisoft?
Оказывается, в игре будет динамичная смена сезонов. Например, зимой реки замерзают, и можно сократить путь через лёд, а летом — спрятаться в высокой траве. Кстати, если верить инсайдерам, Наоэ может маскироваться под гейшу — это её уникальная способность.
Способности Наоэ | Способности Ясуке |
---|---|
Бросок сюрикенов с ядом | Пробивание доспехов тяжёлым мечом |
Маскировка под NPC | Аура страха, которая отпугивает врагов |
Утечка из блога аниматора:
«Для Ясуке мы взяли за основу движения сумоистов — его удары должны были давить своей массой».
Spider-Man 2: что будет после релиза?
Между прочим, данные из файлов игры намекают на дополнительных антагонистов. Например, в одном из аудиологов упоминается Зелёный гоблин. А ещё ходят слухи, что симбиот может перекинуться на Майлза — это добавит новый сюжетный поворот в DLC.
Мнение стримера:
«Если в третьей части объединят вселенную с Человеком-паукой от Insomniac и Морбиусом — это будет взрыв мозга. Но, честно говоря, пока это лишь фан-теории».
Little Nightmares 3: почему фанаты волнуются?
Оказывается, Supermassive Games убрали часть механик из предыдущих игр. Например, теперь нельзя держать в руках предметы долго — они автоматически используются. Некоторым это напомнило упрощение, но разработчики уверяют: «Мы хотели сделать кооператив интуитивным».
- Скрытый враг: В трейлере мелькнула тень гигантской куклы с ключами вместо пальцев — видимо, это новый босс.
- Связь с предыдущими частями: На стене в одной из локаций нарисован шестиугольник — такой же был в Little Nightmares 1.
Subnautica 2: безумные теории фанатов
Поскольку информация скудна, сообщество строит догадки. Например:
- Космические киты: Некоторые считают, что новые существа будут парить в небе — как на планете Пандора из «Аватара».
- Сюжетная связь: Возможно, действие происходит на той же планете, но после катастрофы — отсюда летающие острова.
- Мультиплеерные события: Слухи о рейдовых подземельях на 8 игроков — пока не подтверждены.
Пост на Reddit:
«Если в кооперативе можно стать мутантом и охотиться на друзей — это будет ГОДНО. Представьте: вы превращаетесь в рыбу-людоеда и гоняетесь за напарником».
Ghost of Yotei: что говорят инсайдеры?
Несмотря на отсутствие анонсов, сливы продолжаются:
- Новый герой: Говорят, протагонисткой будет женщина-айну (коренной народ Хоккайдо).
- Механика выживания: Нужно будет следить за температурой тела — греться у костров или надевать шкуры.
- Дикие животные: Медведи, волки и даже мифические существа вроде каппа.
Что реалистично | Что фантастично |
---|---|
Снежные бураны, меняющие видимость | Духи природы, которые помогают или мешают |
Реалистичные бои на копьях | Способность замедлять время |
Сравнение игровых вселенных: где лучше?
Если расставить проекты по атмосфере, получится примерно так:
- Rise of the Ronin — для тех, кто любит историю с налётом кинематографичности.
- Assassin’s Creed Shadows — для фанатов масштабных сюжетов и свободы действий.
- Little Nightmares 3 — для тех, кому нравятся мультяшные ужасы с глубоким подтекстом.
Мнение игрового блогера:
«Ghost of Yotei, если он выйдет, может переплюнуть Ghost of Tsushima. Но пока это как верить в Деда Мороза — приятно, но без доказательств».